Четверг, 21.05.2026
Мой сайт
Меню сайта
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Форма входа
Главная » Гостевая книга [ Добавить запись ]

Страницы: « 1 2 ... 27 28 29 30 31 ... 88 89 »
Показано 421-435 из 1333 сообщений
913. Schwarzertod   (26.11.2001 10:48)
0  
aleck
Как на Тихоокеанском побережье в КАЛифорнии? Пидары не мясные не достали?:-)) Свободная страна, мля...
Долину силиконовую видел? Тепло там, наверное.:))

912. ШВЕД   (24.11.2001 04:17)
0  
ALL!!! Блин завтра вечером инет даст свой пока.
Помогите найти человека, которого зовут Ваня. Знаю про него только то, что у него двухсловный английский ник. И он не так часто здесь пишет.
Если кто сможет подсказать, позднее завтрашнего вечера, плизз позвоните по тел. 149-62-17.
Заранее благодарен!!!
С КРАСНО-СИНИМ!!!

911. ШВЕД   (24.11.2001 02:52)
0  
Блин пардон. На Офигесте два раза мессагу отправил.

910. ШВЕД   (24.11.2001 02:39)
0  
Блин ник в е-мл вписал. Ссори.

909.   (24.11.2001 02:38)
0  
2 Vally Вери Велл. Ты как всегда нас радуешь! Плизз, в том же духе!!!
С КРАСНО-СИНИМ!!!

908. Gudvin   (23.11.2001 00:15)
0  
Все у нас не слава богу. Вот теперь дед Газзай своим зайцам за счет нашего клуба моркови раздает. Которые ему до этого послужно служили . А наших верных и преданных на хуй!
Чем не подошли - матерством или , что сЦСКА судьбу связали?

907. Vally   (22.11.2001 17:46)
0  
1.Юзер - человек, наступающий на грабли.
2.Чайник - начинающий юзер, ни разу не наступавший
на грабли и потому
уверенный что граблей не существует .
3.Ламер - юзер, регулярно наступающий на грабли, но
по-прежнему
уверенный, что граблей не существует.
4.Узкий специалист - юзер, в совершенстве владеющий
наступанием на
одни и те же грабли
5.Широкий специалист - юзер, имеющий на лбу более
двух шишек.
6.Программер - тот, для кого в наступании на грабли
важнее всего
результат. Устав наступать на чужие грабли,
изготавливает свои
собственные.
7.Продвинутый программер - программер, наступающий
на каждые грабли
не более двух раз.
8.Копирайт - концепция, ограничивающая количество
доступных для
наступания граблей финансовыми возможностями юзера.
9.Геймер - тот, для кого в наступании на грабли
важнее всего процесс.
Обычно не способен изготовить собственные грабли.
10.Читер - разновидность геймера; наступает только
на грабли с
поролоновыми насадками на ручке и обычно не больше
одного раза.
11.Хакер - тот, кто способен наступить на грабли,
даже если они
спрятаны в сарай и заперты на замок.
12.Хакер-идеалист - благородный борец за право
каждого наступать на
неограниченное количество граблей.
13.Microsoft - корпорация, всемирный лидер по
производству граблей
14.Билл Гейтс - мифическое существо из
программерского фольклора; злой
дух - покровитель граблей.
15.Апгрейд - процесс перманентной траты денег на
покупку все новых
граблей, каждые из которых бьют
больнее предыдущих.
16.Бета-версия - версия, в которой грабли видны
невооруженным глазом.
17.Релиз - версия, в которой грабли присыпаны
листьями.
18.Совместимость версий - принцип, позволяющий новым
граблям попадать
точно по шишке от предыдущих.
19.Ассемблер - язык программирования, позволяющий
наступать на грабли
несколько миллионов раз в секунду.
20.Локальная сеть - технология, позволяющая получить
по лбу, даже
когда на грабли наступает кто-то другой.
21.Интернет - технология, позволяющая наступить на
грабли, находящиеся
на другой стороне земного шара.
22.Сетевая конференция - технология, позволяющая
каждому наступить не
только на свои, но и на чужие грабли.
23.Русские кодировки - подарочный набор граблей для
пользователей
интернета.
24.Дружественный интерфейс - резиновая накладка на
ручку граблей
25.Гибкий (настраиваемый) интерфейс - накладка на
ручку граблей,
которую можно двигать, подгоняя под высоту своего лба
26.Графический интерфейс - грабли, позволяющие
регулировать цвет и
интенсивность искр после удара по лбу.
27.Ненадежная система - грабли, которые бьют вас
даже тогда когда вы
на них не наступаете.
28.Надежная система - грабли, которые бьют вас по
лбу, даже когда вы
стоите к ним спиной.
29.Многозадачность - концепция, позволяющая
наступать на несколько
граблей одновременно.
30.Объектно-ориентированное программирование - метод
изготовления
граблей по принципу матрешки.
31.Мануал - книга, описывающая различные способы
наступания на грабли.
Никогда не используется ламерами и хакерами.
Продвинутые программеры
используют ее после того, как наступят на те же грабли
во второй раз.
32.Техподдержка - служба, дающая советы, что делать
после наступания
на грабли. Обычно первый ее совет - наступить на
грабли еще раз и
сравнить ощущения.

906. aleck   (22.11.2001 15:35)
0  
Да, еще все анкеты в Галлерею я получаю и размещу обязательно!

905. aleck   (22.11.2001 15:21)
0  
2Garyncha КСО
Усе, замутил форум про твой вопросик!

904.   (22.11.2001 15:13)
0  
№ 39248 22.11.2001 15:18:05, aleck(с крыла самолета) 18.251.1.190 Тема : АХТУНГ! УРГЕНТ! ВАЛИДОЛ!
Все быстро на ФлудоГест!
Я замутил ФОРУМ о том, ХТО ЖЕ БУДЕТ ВТОРЫМ в ЧР
http://www.aleckflood.narod.ru

903. aleck   (22.11.2001 08:14)
0  
Всем привет!
Я уехал в Санта Барбару, если кто-то хочет передать привет Си-Си или Крузу, то кидайте на мыло!

902. Армейский чувак   (21.11.2001 20:16)
0  
Или еще так: "Sup, dood?"
So, what you got to say about picture, bro????????????

901. Garyncha КСО   (21.11.2001 09:38)
0  
Или, скажем, такой опрос. Кто займёт второе место в следующем чемпе?
:0)

900. aleck   (21.11.2001 05:45)
0  
Надо говорить Whazzup, buddy?

899. Армейский чувак   (21.11.2001 02:11)
0  
Ал, ты кады мой пикчер вывесишь? Ты ж подтвердил получку по мылу. What`s up man?


Имя *:
Email *:
WWW:
Код *:
Поиск
Друзья сайта
  • Создать сайт
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz
  • Все проекты компании
  • Copyright MyCorp © 2026
    Бесплатный хостинг uCoz